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《天下》手游門派平衡調(diào)整定版了?各門派優(yōu)化方案曝光

分類:游戲資訊 更新時間:2025-03-19 來源:98手游網(wǎng)

《天下》手游門派平衡調(diào)整一直是玩家關(guān)注的焦點,經(jīng)過多輪討論和優(yōu)化,定版方案終于出爐!本次調(diào)整涉及天機、弈劍、冰心、云麓等多門派,從操作體驗到技能機制,都有重大改變。想知道你的門派調(diào)整了什么嗎?詳細內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!

上周四晚上,策劃阿明開啟了第二場門派平衡直播,為大家講解本次門派平衡調(diào)整的定版方案,錯過了直播的少俠不用擔(dān)心,我們將重點梳理成了詳細的文字版,快快下拉查看吧!

天機

天機門派與最終調(diào)整方案此前展示的初版調(diào)整方案基本一致,主要還是提高門派操作體驗和自身防御能力,讓天機更加符合前排坦克的定位。

在終版調(diào)整方案中,我們將對主動技能【繁星碎】和【鐵歌行】的前后搖時長進行縮短,并重做【霸王卸甲】變身機制,整體操作體驗更加流暢,從而提升天機少俠們的戰(zhàn)斗體驗。

在加強防御上,我們在防御玄修部分給天機新做了一個固甲機制,主動玄修【擊笳踏歌】的技能效果進行調(diào)整,釋放【鐵歌行】后新增獲得固甲堅石狀態(tài),在受到傷害時,一定時間內(nèi)物理和法術(shù)防御最多被削減至20%。

弈劍

在本次弈劍門派的最終調(diào)整方案中,我們通過對玄修技能進行調(diào)整,使遠程弈劍流派和近戰(zhàn)弈劍流派的生存能力都得到了提升。

對于遠程弈劍流派,在玄修技能【傳杯飛盞】中新增了一個技能效果,使用后七曜人寰訣、流風(fēng)與五方浩風(fēng)訣修改為召喚劍影遠程釋放,使少俠可以更安全地進行遠程輸出。需要注意的是此技能與劍遁有所沖突。

對于近戰(zhàn)弈劍流派,我們則對【七劍天山】玄修技能效果進行調(diào)整,優(yōu)化后弈劍少俠在觀其妙狀態(tài)下將新增獲得短時間的固甲和蔑法效果,會無視敵人一定比例的破防和穿透,進一步擴大生存空間。

冰心

看了初版方案后,很多少俠向我們反饋,相比于調(diào)氣,冰心在打架使用八門的場景會更多,因此本次為提高了【八門化傷】的團隊增益效果,在技能持續(xù)期間,冰心及受到治療的隊友將額外獲得最高700點的雙防。

此外,我們還進一步提升了冰心自身的生存能力,下調(diào)雪清玉瘦觸發(fā)閾值,由原本的“低于40%生命值”調(diào)整為“低于60%生命值”時觸發(fā)。

針對毒奶流派進行的調(diào)整則維持初版方案效果,包括重做【墨罌粟】技能變身效果以減少卡頓情況,以及變身buff在角色死亡后不會清除,使其在復(fù)活后也能繼續(xù)穩(wěn)定輸出。

云麓

對于云麓門派,本次調(diào)整方案將圍繞門派技能【火炎鳳】以及角色生存能力兩方面展開。

減少0.6秒的火炎鳳蓄力時間,與當(dāng)前相比加快了一倍。同時修改玄修技能【鳳鳴岐山】的技能效果,調(diào)整為在釋放火炎鳳、火三昧、風(fēng)卷云、水亂彈以及風(fēng)刃散時,可獲得一定的物理和法術(shù)減傷,從而提升云麓門派的生存能力。

太虛

在初版方案中,我們設(shè)計通過對太虛門派玄修技能【錮魂伏魔】和【虛極靜篤】進行調(diào)整,以提升太虛少俠的輸出和防御能力。

經(jīng)過這段時間的討論和優(yōu)化,最終我們在保留【錮魂伏魔】原有加成的同時,新增在錮魂疊滿3層后,造成一次最高6000點無視防御的真實傷害。

對于提升太虛少俠的常態(tài)生存能力方面,在【虛極靜篤】技能效果的加持下,周行不殆擁有3層及以上時,可再獲得一定的雙防提升。同時,我們還新增了對【周行不怠】的優(yōu)化調(diào)整,將技能持續(xù)時間提升至12秒,降低疊加要求,進一步提升太虛少俠的生存能力。

荒火

在初版【長生之佑】的改動中,荒火只有當(dāng)生命值低于一半時才能獲得額外防御,然而不少少俠反饋,半血情況下荒火要么容易被秒要么勉強開出鋼身,意義不大。因此,我們結(jié)合了實際數(shù)據(jù)和少俠意見,決定改為每隔一定時間,荒火獲得長生之佑狀態(tài),清除受到的減少防御效果。如此將大大減少荒火少俠在沖鋒過程中,因被掛上減防buff而被集火秒掉的情況。

同時,我們也縮短了【鋼身】的釋放前搖,技能使用將更加流暢。

在給荒火增加破防問題上,我們對比了不同的方案,也征求了許多少俠的意見,最終決定給荒火所有刀系技能增加破甲能力。調(diào)整后,玄修【神破火截】除了原本效果外,使用傷、破、截、開還將額外附加自身一定的物理破防,但是相應(yīng)的回氣時間會有所提升。

翎羽

在翎羽門派的終版調(diào)整方案中,我們將重點提升翎羽少俠的生存能力,并對技能循環(huán)、操作體驗等進行了同步優(yōu)化提升。

在提升生存能力方面,首先我們在玄修技能【蜥火聚爆】中對主動技能【火蜥】進行了加強,灼燒期間不僅可以降低受影響敵人的雙防,還能使自身雙防得到一定比例的提升。同時對于右側(cè)玄修【野林枯榮】,我們也對技能效果進行了調(diào)整,當(dāng)少俠生命值下降到一定程度時,將立即刷新一次冰霜寒陷阱,并提升自身一定的傷害減免。

【追風(fēng)逐月】帶來的技能循環(huán)體驗本次也進行了優(yōu)化,包括釋放【鳥盡弓藏】后可疊加追風(fēng)逐月狀態(tài),以及狀態(tài)疊滿5層后直接刷新【芭蕉】的技能CD。

對于部分少俠反饋的【夜狼】傷害丟失問題,在本次調(diào)整中我們將通過加快該技能的出傷速度以減少這個情況的出現(xiàn)。如果未來少俠還碰到夜狼丟傷害的情況,歡迎通過各渠道及時反饋,我們將進行及時的查證與修復(fù)。

魍魎

為了進一步提升魍魎少俠的副本體驗,我們略微增加了他們的副本傷害,調(diào)整后【飄零血刃】將可額外增加最高12%的對怪傷害。

針對附傷流派,【空幻溟鬼】新增使用刈閃后獲得鬼舞狀態(tài),短時間內(nèi)增加自身最高30%的附傷,但與溟舞同時出現(xiàn)時則優(yōu)先生效效果更高的一方。

此外,我們還加強了魍魎的生存,玄修【銳意慎行】將在少俠受到傷害后新增固甲和蔑法狀態(tài),提升一定的防御能力。

龍巫

本次龍巫門派的終版調(diào)整方案與初版相比,新增了部分技能系數(shù)的調(diào)整。龍巫的職業(yè)定位是法坦和控制型輔助,然而當(dāng)前她們的爆發(fā)輸出總體偏高且過于穩(wěn)定。因此我們在本次調(diào)整中降低了【滄海龍吟】和【游龍擺尾】的法攻系數(shù),分別下降至2.0和1.8。而為了不降低龍巫少俠的整體輸出能力,我們也將【龍戰(zhàn)于野】的法攻系數(shù)提升至了1.4。

初版方案中提及對玄修技能【波瀾不驚】的優(yōu)化也最終確定,在維持原有技能效果的情況下,額外增加釋放【怒龍之襲】后可對怪物造成大量仇恨,提升龍巫的拉怪能力,可以在隊伍中更好地承擔(dān)坦克的職責(zé)。

另外,龍巫的變身機制也將進行優(yōu)化,減少卡頓情況的發(fā)生。

以上就是本輪門派平衡調(diào)整的定版方案啦,少俠們不妨前往各大官方渠道留下自己的想法和意見。本次調(diào)整將于3月19日(本周三)版本更新后正式外放,屆時少俠可以根據(jù)實際體驗進一步向我們反饋你的觀點哦!

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