《王者榮耀世界》作為王者IP下的RPG游戲,自曝光以來(lái)備受期待,如今游戲的版號(hào)終于獲批,意味著它離正式與玩家見(jiàn)面的日子又邁出了一大步。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧。
在過(guò)去的幾年里,《王者榮耀世界》制作組一直都有通過(guò)開(kāi)發(fā)日志以及實(shí)機(jī)演示報(bào)告最新進(jìn)度,期間也進(jìn)行了多輪測(cè)試,不少參與其中的玩家也能切身體會(huì)到每次測(cè)試中的變化。實(shí)際上,《王者榮耀世界》的研發(fā)一直在有序地進(jìn)行,而這一次的“聊個(gè)進(jìn)度”不僅公布了獲得版號(hào)的消息,同時(shí)也對(duì)目前的研發(fā)進(jìn)度進(jìn)行了一次階段性匯報(bào)。當(dāng)下,制作組已經(jīng)完成了戰(zhàn)斗、美術(shù)、劇情等多個(gè)板塊上線版本的內(nèi)容籌備,同時(shí)也在針對(duì)過(guò)往測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的各種問(wèn)題進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。
在過(guò)去的測(cè)試中,關(guān)于玩家提到的畫(huà)面問(wèn)題,這次“聊個(gè)進(jìn)度”就進(jìn)行了解答。制作組表示,我們希望玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中,能夠真實(shí)感受與英雄們正在經(jīng)歷的故事,而世界中的一草一木會(huì)因?yàn)橥婕业男袨槎a(chǎn)生相應(yīng)的變化。要達(dá)成這個(gè)目的,制作組需要讓畫(huà)面層次感受跟隨劇情故事的發(fā)展起落變化,用畫(huà)面來(lái)輔佐敘事,從而在游戲過(guò)程中為玩家提供更強(qiáng)的沉浸感。
另外,過(guò)于鮮艷的顏色在長(zhǎng)時(shí)間游玩下會(huì)導(dǎo)致眼睛不適,于是通過(guò)多輪的技術(shù)攻堅(jiān),對(duì)屏幕空間的曝光度、間接光照的準(zhǔn)確性、整體光照的穩(wěn)定性等光照細(xì)節(jié)都作了全面優(yōu)化。如今,游戲整體光照更自然和諧,游戲中東方幻想的美術(shù)風(fēng)格也得到了最大化體現(xiàn)。
同時(shí),為了在PC與移動(dòng)端提供良好的視覺(jué)體驗(yàn),制作組還在技術(shù)端更精細(xì)地量化了每種美術(shù)資源的加載量,在保障游戲擁有豐富視覺(jué)層次體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,盡可能降低對(duì)玩家設(shè)備的負(fù)載,從而使玩家無(wú)論在何種設(shè)備,都能沉浸在一個(gè)鮮活的王者大世界中。
總體而言,經(jīng)過(guò)優(yōu)化后的畫(huà)面效果擁有層次更豐富的視覺(jué)變化,能夠進(jìn)一步強(qiáng)化游戲的沉浸感。而且,為了讓玩家能夠更輕松地記住不同地區(qū)的特征并探索世界,制作組還加強(qiáng)了地標(biāo)建筑的標(biāo)志性和符號(hào)性,使每個(gè)區(qū)域都能展現(xiàn)出鮮明的特色。目前,調(diào)整后的區(qū)域美術(shù)效果能夠?qū)崿F(xiàn)由淺到深層次遞進(jìn),逐步提升玩家的視覺(jué)享受。這些細(xì)致入微的改進(jìn),不僅為游戲增添了感官上的享受,也降低了游戲的理解門(mén)檻,為玩家提供更為流暢的游玩體驗(yàn)。
不難看出,世界制作組正在用實(shí)際行動(dòng)回饋王者玩家對(duì)這款游戲的喜愛(ài),制作組如此努力去塑造一個(gè)完整的世界,不免讓人對(duì)最終成品充滿好奇。但相信無(wú)論是從英雄的還原到恢弘的地圖場(chǎng)景,再到技術(shù)層面的多項(xiàng)突破,《王者榮耀世界》都會(huì)逐一兌現(xiàn)其對(duì)玩家的承諾。